ga('send', 'pageview');
Categories
Blogg Teknik

Kodarkeologi: Hur spelet Icewind Dale 2 återupplivades

Svart magi med Lua och C++ I slutet av 90-talet och början av 2000-talet släpptes ett antal klassiska datorrollspel av utgivaren Interplay. Bland dessa ingick Baldur’s Gate, Icewind Dale och Planescape: Torment. Dessa tidiga datorspel hade några olika element gemensamt: isometriskt perspektiv, gameplay i realtid, regler baserade på klassiska bordsrollspel samt en spelmotor skriven i […]

Categories
Blogg Teknik

Olas äventyr i hemautomatisering – del 2

För en vecka sedan publicerade jag första delen av mina äventyr i hemautomatisering där jag löste problem med gardiner och bordsfläktar, läs den artikeln här: Olas äventyr i hemautomatisering – del 1. Här kommer fortsättningen med två projekt till, och avslutningsvis mina tankar efter dessa fyra projekt. Projekt: Automatisk elementtermostat Ett annat behov dök upp […]

Categories
Blogg Teknik

Olas äventyr i hemautomatisering – del 1

Jag har länge haft en förkärlek för att programmera saker som påverkar oss i den fysiska världen, det som numera kallas för Internet of Things. CRUD-appar i all ära, men det är något speciellt med att trycka på en bluetooth-knapp och se hur gardinerna i sovrummet drar upp sig själva, eller hur fläkten startar precis […]